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Top 20 pires jeux de tous les temps
Ce qui rend un jeu vidéo pire de tous les temps? Pauvre fou arguments difficulté, le contrôle du problèmes au point des écrans brisés ... contribuent tous à la partie qui a lancé la fenêtre dans le dégoût de perdre 3 milliards sur les louer. Dans cette liste, nous examiné avec soin ce que les jeux nous a fait rompre le plupart des choses, et nous a fait demander: «Comment diable est ce jeu jamais fait?" Il ya eu des choix évidents immédiats comme "Shaq Fu" et "ET", et il y avait certains choix personnels comme "Fatal Fury" et "Elevator Action". Old-Wizard vous apporte les 20 premiers pires jeux de tous les temps dans l'espoir qu'ils ne connaîtront jamais le jeu inexorablement abominable nous avons eu l'expérience de jouer à un jeu comme "Three Stooges", où je pensais que ce serait deux jours d'euphorie jeu vidéo louée s'est avéré être le temps dégoût personnel, se demandant comment il était susceptible d'avoir loué un jeu si mal. Toutefois, si vous êtes un de ceux qui aiment jouer à des jeux vidéo mauvaise car ils vous font sentir mieux dans votre peau et enthousiaste au sujet de leurs propres réalisations petits dans la vie, alors ce sont des matchs à jouer. En tant que principal développeur est probable pour avoir une chance décente de faire un jeu meilleur que le "muscle" et ne se sent pas si mauvais.
20. Yo! Noid (NDA)
Yo! Noid est presque aussi fun que de manger un reste de pizza qui a été jeté une semaine plus tôt. Quand un slogan publicitaire ensemble à un jeu vidéo, vous pouvez être sûr qui est le cul total. Ce jeu ne fait pas exception. "Yo Noid" peut être le meilleur exemple d'idiots dans le marketing qui pensent que tout ce qui peut être traduit un jeu vidéo. Ce jeu est grotesque difficile, comme le style side-scrolling de difficulté dans "'n Goblins Ghost." Quoi de plus ennuyeux quand vous n'avez absolument aucune énergie et aucune poursuite pour se protéger contre un seul ennemi, vous tuer. Même le plus petit ennemi dans un environnement peut dominer le Noid à venir dans l'oubli, ce qui vous vous demandez pourquoi l'enfer de la Noid a pris soin de sauver New York. Son arme un yo-yo, n'est pas une magie yo-yo, comme nous l'avons sur le Tropique des étoiles, mais une norme de yo-yo, alors on peut se demander quelles autres Noid pense qu'il peut sauver New York sans résistance et un putain de jouets yo-yo. S'il vous arrive d'incarner la chance de jeux vidéo au-delà de toute limite compréhensible et arriver à la fin d'un niveau, qui sont mis en manger une pizza tout en concours la ville est en feu rendant le Noid un héros sans résistance, une arme pauvres, et pas de dévouement à la tâche. Pire encore, si vous perdez manger concours pizza, il faut commencer au niveau insurmontables encore. À ce moment, retirez la cartouche par la fenêtre et restent validées dans votre conscience de la gravité d'une idée qui a toujours été d'avoir un signifiant de la publicité banale et supposons qu'il est de réussir comme un jeu vidéo. Ne croyez pas que j'aie jamais mangé chez Dominos après avoir joué cette excuse flagrante pour un match.
19. Skate or Die (NDA)
Skate or die? Je préfère mourir alors à jouer skate or die plus jamais dans cette vie. L'écran de titre montre une perdante du misérable que vous voulez frapper là où il apparaît comme un clown. Le jeu encore plus bouleversé. Vous patinez dans différents domaines avec la même rampe, même couple de manœuvres, et les mêmes questions contrôleur impossible. Ensuite, lorsque vous avez terminé un domaine dans lequel ils sont bombardés avec le perdant même de l'écran titre, cette fois en l'espace même plus avec sa masse de verre braconnage (qui, dans leur esprit aurait un mo-faucon?) Si vous faites un jeu appelé Skate or Die, comment pouvez-vous être l'un des jeux piétons jamais fait? Suis-je censé se sentir pointe parce que je suis à la recherche à un voyou avec un mo-vert laide faucon? Au moins montrer un peu de sang ou de colère, si ce n'est pas ennuyeux cours pour mériter le nom de Skate or Die. Le même cercle de cours s'est avéré être rapidement fastidieux, avec peu plus d'étincelle tout intérêt à jouer plus de cinq minutes, sauf si vous aimez regarder les graphismes 8 bits patineurs malades peuvent importer des images d'un type " frais »clignote part le signal du rocher sur lequel ils faisaient quelque chose de cool. Je pense qu'il ya des gens qui aiment cette poubelle. Ces gens ne devraient jamais se rencontrer, Si Dieu le veut.
18. Where's Waldo (NDA)
Qui n'a jamais pensé que ce serait une bonne idée? Eh bien, peut-être si le temps de faire cette série NES dans un jeu de super-héros dans la lutte contre Waldo avait superpuissances comme quelque chose hors de ses lunettes, mais cette série se révèle être le même concept précise que les livres, mais en pire. Au moins dans les livres, qui peut détecter Waldo, des graphiques et des objets pour la NES, "Where's Waldo" sont si pauvre que tout ressemble à la merde qui rend impossible pour avoir une chance de le trouver. Pourquoi ne pas garder les livres, mais en premier lieu? Qui, dans leur droit d'acheter ce jeu? Il est difficile d'imaginer même 5 de ces jeux vendus. Pourriez-vous imaginer que quelqu'un admettre à l'achat de ce fumier, où l'on pouvait acheter des livres de bonne clair, irisé? "Où est Charlie" est un grand écran avec un curseur qui se déplace autour d'objets plus indescriptible. Vous pourriez penser que le département des ventes qui ont quelque chose à dire à ce sujet. Mais, comme avec d'autres jeux qui ont été amenés de l'écran du téléviseur pour plate-forme de la console, la seule chose qui importait était en profitant d'une bonne idée, peu importe à quel point l'idée était que le système de jeu.
17. Total Rappel (NDA)
Quand un éditeur publie un jeu basé sur un film, il semble que, souvent, comptent sur la publicité pour vendre des copies de films au lieu de se concentrer en fait, la production d'un jeu de qualité. Total Recall pour la NES est un jeu de ce type (nous allons voir deux matchs de plus basés sur des films dans la liste aussi.) Il est presque d'étonnant de constater qu'une grande console comme la NES, avec son histoire des jeux merveilleux film intitulé (comme Star Wars), permettrait à un titre si médiocre d'être libéré. Pour aggraver les choses, le jeu a effectivement été publié par Acclaim! Tout sur le jeu laisse beaucoup à désirer: les commandes sont sensibles, les graphismes sont jeu atroce et est tout simplement déroutant. En outre, la ligne de histoire et les personnages ne se ressemblent pas, même ceux dans le film est censé être représenté - pas nécessairement peut être une mauvaise chose, parce que n'ai pas aimé le film, que ce soit.
16. Fatal Fury (Sega Genesis)
Fatal Fury a été amusant de jouer pour 2 secondes à cause de la façon évidente d'une escroquerie qui a été Street Fighter. Il a été les pauvres "Street Fighter, propre et au figuré. Les personnages ont été conçus à peu, les dialogues après le combat était une monstruosité de platitudes van damnesque, et a été le boss final aussi effrayant que un truc ou grade purificateur quatrième dans un costume de Wonder Woman. Votre ami ont acheté ce jeu quand je ne pouvais le street fighter réel qui serait aller n'importe où à partir de 40 $ - 50 $. Fatal Fury est un jeu pour 20 $ et il a montré. Toutefois, cela n'a pas empêché son ami appeler et dire: «J'ai cette fureur jeu mortel qui pourrait être mieux que Street Fighter", beaucoup à ton rire que vous réalisez Votre ami a un concours de qui avait le meilleur des jeux vidéo (Ce sont les gens qui éprouvent souvent des livres là-bas intitulé "Comment faire pour démarrer une parler et se faire des amis. ") Fatal Fury est encore l'un des plus pauvres tentatives style 2 jeu de combat joueur d'arcade. caractères Combiner ridicule mouvement dérivé et visible en attente d'être "la lutte contre la prochaine rue, et d'obtenir ce morceau de merde pauvres.
15. Elevator Action (Arcade)
Pac-Man est un jeu simple et est l'un des meilleurs jeux de tous les temps. Donkey Kong et Super Mario Brothers sont également d'origine des jeux simples qui sont classés comme quelques-unes des meilleures expériences de jeu vidéo de tous les temps. Elevator action est également un jeu très simple, et est l'un des pires jeux de tous les temps, qui montre que la simplicité n'est pas toujours un génie égal. Ce jeu devient vite répétitif. Montez les escaliers à tirer sur les ennemis de la merde détective même encore et encore. De temps en temps, prenez l'ascenseur vers le bas et tirer sur les ennemis mêmes, encore et encore. La musique est très irritant et complètement banale. Il est facile de s'endormir avec cette musique (Pas une bonne Mario Kart Coast), qui ne devrait pas être le cas pour un thriller d'action qui est censé être «de pointe». Il n'y a vraiment plus rien à dire sur ce jeu. Vous allez vous endormir dans les deux minutes de jeu d'action ou de l'ascenseur en colère est vachement ennuyeux. Il ya une ligne entre l'ennui pur et pur génie quand il est ouvertement des jeux simples comme ceux mentionnés ci-dessus. Pac Man peut jouer pendant des heures et des heures et des heures avec un niveau à peine des changements et le seul ennemi augmenter progressivement la vitesse et du niveau de difficulté. Elevator Action d'autre part vous savez presque tout de suite à être fatigué et sans inspiration.
14. Fester's Quest (NES)
Jouer à ce jeu pour la première fois, les premières pensées qui me viennent à l'esprit sont: «Je ne peux pas croire que ce jeu n'a jamais été créé. "Quest Fester pour NDA mérite sa place dans cette liste. Librement adapté de la télévision 1960 montrent La Famille Adams, Fester Quest suit oncle Fester dans une tentative pour sauver son peuple de l'invasion étrangère. Qu'est-ce? Qu'est-ce que les étrangers ont à voir avec la famille d'Adam? L'intrigue ensembles étrange le ton pour le jeu lui-même. Oncle Fester armes comprennent une arme qui est aggravé plus que vous le lancez et le fouet. La ligne d'histoire, des power-ups, et le jeu vous donnera l'impression que ce serait un jeu différent avant d'obtenir le nom de la famille Adams a giflé à ce sujet. Et comme beaucoup de jeux dans notre Top 20 pires liste de jeux vidéo, dur Quest Fester. Je parle contre la vie dure. Vous obtenez deux coups sûrs, ne vit plus, et le code ne. Différents ennemis Il est difficile de toucher avec les armes qui sont fournies, et si il est mort non pas une fois, a dû commencer le jeu tout nouveau, il n'est donc pas seulement difficile, mais incroyablement ennuyeux et frustrants. Presque aucune qualité qui rachète à ce jeu en dehors des effets sonores, qui découlent directement de Master Blaster, un autre ensemble de SunSoft, et l'un des meilleurs jeux jamais réalisés. Malheureusement, SunSoft ne pouvait pas répéter ce succès avec ce jeu atroce brillante.
13. Desert Strike: Retour vers le golfe (Sega Genesis)
Ce jeu a été initialement publié en 1992 pour le système de la Genèse et maintient un petit groupe de partisans pour un temps. La raison derrière le texte suivant est probablement dû à l'avalanche de suites à ce jeu, y compris "Frappe de la jungle", "Strike soviétique» et «Blow nucléaires. "Il convient de noter, bien sûr, tous ces titres plus ou moins la mèche avant que l'on est encore en mesure de profiter de tout temps de jeu. Cette étude, cependant, se concentrer uniquement sur le premier de la série "Desert Strike."
Où puis-je commencer ...?
Je suppose que tous les a commencé avec Saddam Hussein et son régime de croire que n'importe quel pays pourrait envahir le Moyen-Orient sans impact d'une huile soif civilisation occidentale qui cherche à promouvoir la démocratie et Starbuck. La politique mondiale de côté, un an après la guerre du Golfe, les forces de rouge dirigé par un général de prendre en charge Kilb un émirat arabe, dans l'espoir de commencer une troisième guerre mondiale. C'est, bien sûr, si l'hélicoptère d'attaque Apache et de ses puissants missiles Hellfire ont quelque chose à dire respect! Le complexe militaro-industriel des États-Unis États-Unis a fait de nouveau. Une arme a été conçu pour être retiré de sa frégate base de la côte et rugit à travers dunes avec des fusils gattling hurlantes, ne laissant que des structures qui couve et démembré tissus humains sur son passage. Comme la plupart des autres jeux (tous en fait) objectifs doivent être atteints certains. Pour atteindre ces objectifs et de gagner, une mentalité de guerrier est nécessaire, avec un doigt sur la gâchette forte. L'Apache est équipé de missiles Hellfire, roquettes Hydra et de canons lourds de cette merde larmes! Sons hein fun?
Désolé ... Il obtient rapidement de vieux. Et ce pour plusieurs raisons. Tout d'abord, niveau après niveau, se produit pratiquement à la même carte. Peut-être que les positions ennemies changer un peu avec les objectifs. Toutefois, la frégate est au même endroit sur la côte. Les principaux domaines de ravitaillement et de réarmement sont dans la même zone. Pour les laïcs, qui vient de répéter encore et encore. Le jeu est d'essayer lutter contre elle devient trop ennuyé avec la carte si. Si vous ne faites pas des objectifs en vue, et de l'armement ennemi approche qui garde une tour de radio qui est objectif à trois, et vous êtes toujours une cible, les ennemis se verrouillera automatiquement lors du chargement et de déchargement de métal dans la coque de votre hélicoptère de combat. Une deuxième raison ans à cette vitesse est en raison de la médiocre des graphiques. Il s'agit, bien sûr, Sega, donc pas d'attente pour les éclaboussures de sang HD mais quand un combattant ennemi tué sur le terrain est diluée si elles n'avaient jamais été là. Plutôt faible, si vous demandez le personnel ici à Old Wiz. La dernière raison qui vieillit rapidement parce que, face contre le "Big Man" lui-même, est assez facile à surmonter. Le boss final est évidemment inspiré par Saddam Hussein. Ce que je veux! Il a fallu deux guerres et des milliards de dollars pour trouver le gars dans un trou d'araignée. En Desert Strike ne prend que quelques missiles guidés et de leurs. Vous pouvez gagner. Yay ...
Boo est plus pareil.
12. Les Trois Stooges (NDA)
Bien que la plupart des jeux sont mauvais parce que l'idée du jeu réel en cours de lecture est terrible, ou parce qu'il est si difficile que vous ne pouvez pas obtenir par le premier niveau, «Trois Stooges "introduit une nouvelle raison pourquoi un jeu peut être terrible. Three Stooges est fondamentalement incompréhensible à jouer. Pour la plupart n'ont aucune idée de ce qui est faire lorsque vous jouez à ce jeu. Appuyez sur start et être conduit à une rue en dehors des trois comparses sur une roue de roue de la fortune ne vient de rien apparemment contient ce qui est censé faire dans le jeu. Puis vous réalisez que vous êtes dans un autre endroit aléatoire dans lequel il n'a aucune idée de ce qu'ils sont censés faire. Vous êtes dans un bol soupe avec une cuillère en elle. Il ya aussi ce qui ressemble à des morceaux de l'excrétion de chat dans la soupe que vous avez à manger. Essayer de contrôler sa cuillère pour être l'un des tâches les plus difficiles que vous avez dans cette vie. Après quelques minutes de jeter votre manette à l'écran, vous entendez un son qui ressemble à un ventilateur boîte de retard car je crois qu'il est censé être l'un des trois comparses se mettre en colère que ce n'était pas la preuve qu'il ne pouvait pas contrôler et ne savait rien et n'avait aucune idée de comment vous y êtes arrivé, et manger votre soupe avec des objets ambigus à l'intérieur. La prochaine occasion peut-être dans une salle d'opération des hôpitaux de vol avec une infirmière picking choses qui sont en baisse. Vous n'avez pas idée de ce que vous ramassez bien. Encore une fois, essayer de contrôler ce fiasco s'avérer extrêmement énigmatique, et encore une fois jeter votre manette sur l'écran.
Ce jeu est si mauvais, il est difficile de vérifier plus longtemps. Ceci est un exemple parfait de ce qui se passe lorsque vous essayez verre sur l'écran du téléviseur ou d'un film et l'appliquer pour gamedom vidéo. Les artistes qui veulent faire de l'argent avec succès l'écran ne font pas attention à la poubelle qui est éteindre pour le jeu vidéo.
11. Superman: Les nouvelles aventures de Superman (N64)
Superman: The New Adventures Superman, publié pour la Nintendo 64, est de loin le pire qui puisse arriver à la franchise Superman depuis Richard Pryor. Universalisation critiqué pour son intrigue ridicule, le jeu aussi offre jusqu'à mauvais graphismes pauvres et le gameplay. L'intrigue se déroule à révéler Lex Luthor est le piégeage meilleurs amis du garçon en acier - Lois Lane, Jimmy Olsen et le professeur Hamilton - Dans un monde virtuel où vous devez entrer pour enregistrer. Ma première pensée après avoir entendu ce complot étaient: "D'accord, peut sembler stupide, mais maintenant la plupart des parcelles Superman. Pourtant je ne peux pas attendre pour jouer en tant que Superman sur la N64. Cela va être génial! Aussi, tout ce avec Superman ne peut pas être si mauvais. «Boy, J'ai eu tort. Le gameplay et les missions sont ennuyeux. Pour une raison quelconque, Lex Luthor a suspendu certains cercles dans l'air, et vous devez voler à travers les pour compléter les objectifs de mission. Eh bien, cela peut toujours être cool: J'aime voler. Nope. Les commandes ne répondent pas à supporter qui ont poussé le bouton mauvais, cela conduit généralement à écraser les autres pour obtenir une sorte de réponse, tout en étant confondu par les perspectives étranges. Non seulement cela, mais juste apprendre à utiliser leurs pouvoirs comme ils sont occupés à voler à travers des fonds semblent de plus ennuyeux que ils appartiennent sur SNES à la N64. Vous n'avez parfois aller combattre une copie virtuelle d'un de l'ennemi juré de Superman, cependant. La seule raison pour jouer à ce jeu est de voir à quel point il est, et seulement si vous pouvez trouver un ami qui reste a une copie et n'a pas revendues ou brûlés.
10. Ghosts 'n Goblins
Un thème récurrent des 20 pires jeux de tous les temps a quand les jeux ont été si fort qu'il a dû acheter un nouveau téléviseur pour briser votre contrôleur contre elle aussi. Il n'ya pas de jeu qui illustre le résultat de la difficulté n pure et Ghosts 'Goblins. 1/8e par le premier niveau qui est entouré de montagnes et des monticules d'ennemis. Comme vous marchez comme son personnage, vous êtes pratiquement entourée d'un champ de force des ennemis venant à vous de tous les angles possibles. Ok, peut-être s'il y avait beaucoup d'énergie ou l'armure quelqu'un décent, vous pourriez avoir le niveau d'une attaque ennemie infâme. Lorsque vous marchez, vous voyez que l'armure a, il ressemble à l'armure assez fort, jusqu'à ce qu'un âne raids faible oiseaux regardant vers le bas, presque pas touché, et son armure vient vol. Pas même Halloween armure faux est ce pauvre. Je suis sûr que si un oiseau a frappé une armure en plastique utilisés pour Halloween, il ne serait pas volée. Comme votre valeur d'armure est en vol, on se retrouve avec une quasi- nu ne reçoit rien, mais sous-vêtements. Q: Qui porte rien sous l'armure? Suis-je inapte à la tradition la mi-mal ou est-il quelque chose de complètement insoutenable à quelqu'un qui porte rien sous l'armure? Votre cours d'exécution essentiellement laissé nu dans la nature avec un champ de force autour de vous l'ennemi pétulant chaque seconde. Cette abrutissant jeu le conduit à quitter après 1 à 2 minutes pour se sentir comme de la merde et vous prenez votre retraite à l'Allemagne des jeux beaucoup plus avec plusieurs niveaux de difficulté sane. Lorsque ces développeurs de jeux ne sont pas au courant de ces revers évident pour le lecteur? tant de malheurs, d'arrêter de jouer le jeu au bout de 5 minutes?
9. Jurassic Park (Sega Genesis)
L'un des best-sellers de tous les temps, puis devenir un plus l'extrapolation des films de tous les temps, non? Vous pourriez penser que ce serait de concevoir un ensemble de niveau similaire, non? Évidemment, ils n'ont jamais joué à ce jeu ennuyeux que le séchage de peinture. On pourrait penser que quand une histoire est créé vrai que la plupart des reconstitutions ultérieures de l'histoire qui suivent un modèle similaires. Jurassic Park, mais seulement légèrement serpente à travers la forêt et de laisser le sentiment de lassitude et de joueur de la douleur à la fin. Après une scène assez les plus faibles de la T-Rex rugit à vous en basse résolution, le jeu démarre tout simplement. Dr Grant n'est pas la forêt sur pied, armé d'un pistolet à fléchettes et quelques grenades dans attendant d'être conduit à travers la jungle vers une destination. Et c'est tout. Vous avez besoin de faire des sauts, des sauts sur les rochers, et peut-être des manoeuvres pour éviter de petites créatures essaie de vider votre barre de vie. Vous êtes un dinosaure qui vient de tomber pendant environ une minute après l'avoir frappé avec une fléchette. Les coquilles, bien sûr, le faire soulever plus. Un peu plus de saut et de saut à travers la forêt le long et peut-être marcher sur un rapace bébé en le faisant. Et puis .... TA DA! Vous arrivez à la fin du niveau un. Peut-être Le deuxième niveau sera quelque chose de plus excitant? Mais désolé, il peut être une scène différente, mais le niveau même principe général après le niveau. Vous allez dans les postes, retour à la jungle et peut conduire un bateau à moteur par un autre stade de la basse résolution. Tout cela se passe avec le but ultime est de revenir au Centre de Visiteurs. Le deuxième La dernière scène se passe à travers le système de ventilation avec les rapaces en cours d'exécution ci-dessous vous. Une fois que vous passer à travers un extrémité de l'écoutille, atterrir sur la haut de la configuration des grands os dans le hall centre d'accueil principal. Avec un simple mouvement du pouce et de lancer une grenade dans des configurations squelette s'écraser sur les rapaces attendent ci-dessous. Et le jeu est terminé ...
Avec une grenade simple le dernier "boss" est rejetée. De le plus simpliste et stupide, le jeu est terminé. Désolé Sega, mais ce film à succès ne vient pas traduire dans sa bête noire cartouches. T-Rex est un chat aussi!
8. Fair (NDA)
Fair est insupportablement ennuyeux. même écran, mêmes ennemis, mêmes sons pauvres, pas de musique. Si vous êtes à la recherche Juridique agent soporifique, Joust serait votre meilleur traitement. Qui pourrait penser de cette idée serait de garder l'attention du lecteur au-delà de 30 secondes? La conception de ce jeu, ils pensaient que cette écran du rêve d'un festival serait suffisant pour justifier sa place dans une cartouche pleine? Au moins un ensemble de 2 réunions, avec ces ordures. Au moins quelques scroller cul faible côte avec jouteur (qui ressemble plus à une autruche volante) tuant les ennemis du Moyen Age. Parler des ennemis, ce sont ces choses? Comment est-il que tous les joueurs et les ennemis dans "Joust" ressembler à des oiseaux mal conçu? Dans Fair, vous êtes enveloppé dans un jeu ennuyeux, le contrôle de quelque chose comme un oiseau, la lutte contre les choses qui peuvent ou peuvent ne pas être plus d'oiseaux. Oui, les contrôles sont simples, si Le concept est simple, et pourtant si simple, je ne sais pas pourquoi ils devraient jouer ce jeu au bout de 30 secondes. C'est une fois occupé une place dans une arcade au-delà du vieux sorcier. La vue de cette cartouche NES sur un magasin de jeux utilisés induit des bâillements plus.
7. Wayne's World (SNES)
Il est assez ironique que Wayne's World commence par Wayne et Garth revoir son "Top Ten pires Jeux Liste» depuis est le seul jeu Super Nintendo à faire le plus notre vidéo jamais la liste des jeux. Être fans de la SNES, un jeu sorti sur la console que vous avez à portée trop de marques mal d'être pris en considération pour inclusion dans la liste, mais Wayne's World a été limité à cela. Habituellement jeux vidéo basés sur des films sans "Star Wars" dans le titre ne fait pas très bien, et les jeux basés sur des films BAD être encore pire. Ce jeu ne fait pas exception. Comme peut attendre d'un jeu basé sur Wayne's World, l'intrigue est moins brillante: un putridosity mal pourpre appelé Zanta a enlevé Garth, et vous devez guider Wayne en tentant de sauver son acolyte malheureux. Wayne est armé d'une guitare qui lui permet de vaincre les ennemis différents qui habitent Kramer's Music Store, Donut's Stan Mikita magasin, la boîte de nuit usine à gaz, et la banlieue. Dans chaque lieu, les agresseurs sont cornemuse monstre, accordéons, tasses à café, boule disco, et headbangers. ligne une histoire pauvres ne suffit pas nécessairement placer automatiquement un jeu dans le «mauvais» liste. Malheureusement, les niveaux d'ennuyeux, difficile à gérer les contrôles et la monotonie pure faire. Oh, et si vous choisissez de jouer vous-même, vous avez probablement tous les dix minutes pour parvenir à un accord avec nous dans ce cas.
6. Musculaire (NDA)
La NDA a eu beaucoup de jeux de combat décent à son actif dont «Pro Wrestling" et "Wrestlemania". Aussi tenue le pire jeu de catch jamais fait, plus ou moins «muscle». La principale raison pour laquelle les muscles est un jeu terrible, parce que comment il est ennuyeux. Aucun mouvement, aucun des personnages réels, pas de dialogue. Vous commencez le jeu en choisissant entre les neuf joueurs différents en apparence, qui, en réalité, sont tous exactement même, sauf une légère différence dans la couleur des costumes et la forme du visage. Le jeu est complètement silencieux. On pourrait penser que si un jeu de combat doit être exécuté, comprendre au moins un peu de tension et d'excitation en ajoutant bruit de la foule et d'un annonceur, mais un haut-parleur de 8-bit incompatibles. Vous obtenez rien de tout cela avec "muscle". Vous obtenez pas de musique, pas de bruit public, se déplace de 2 ou 3 ennuyeuse sans l'option de caractères différents, à moins tendance à penser de l'évolution des masques fait une chasse tout à fait différent. Il a fallu environ 3 minutes pour jouer à ce jeu pour se rendre compte qu'il a perdu trois dollars dans la location de cette excuse pour un jeu soporifique lutte. Apportez sur "Pro Wrestling" où je peux bash "Amazon" sur la tête avec une chaise et peut utiliser un personnage avec une étoile géante dans le centre de la tête (Astuce: Lorsque vous faites des jeux, utiliser votre imagination putain).
5. Paperboy (NDA)
Lorsque nous avons d'abord voir ce jeu est le couvercle avec un vendeur de journaux de livraison généreuse, heureuse et insouciante de documents. Vous pensez bien, un jeu d'être un enfant de papier peut être que beaucoup de plaisir ... mais c'est peut-être une sorte de répartiteur de super-héros et c'est pourquoi il est si heureux sur la couverture! Le jeu est le verso de la couverture. Après avoir joué à ce jeu pendant 10 minutes, vous vous rendez compte de la couverture doit être un livreur irritable au-delà de toutes limites et peut-être même se majeur dans la danseurs de rue qui n'ont nulle part à la danse, sauf en plein milieu de la merde de la rue qui doivent être remplies.
Est-ce l'horloge de «8 o l' lundi matin et tout le voisinage pour offrir de le faire? Ils se lèvent tôt 2 heures de conspirer contre lui et il est impossible de passer à travers la moitié de la avant qu'il ne soit rue ou écraser, battre avec une spatule, ou qui ont beaucoup de chiens de vous poursuivre. Si ce jeu va être aussi difficile soit-elle, au moins ont la possibilité de changer de route. Au moins être en mesure de dire à votre patron pour donner un chemin de l'enfer où vous ne pouvez pas obtenir à mi-chemin dans la rue sans votre vie est en danger Les gens qui n'ont rien de mieux à faire que d'essayer de dominer la livraison des journaux. Si vous ne voulez vraiment pas leur papier, et puis les baise. Même si vous êtes en mesure de se soustraire à obstacles infinis à la livraison d'une maison, trouver la précision de jeter un papier dans une boîte aux lettres est biaisée. La plupart du temps perdu gravitent points documents à briser le verre de la maison avec des gens qui passent leur vie à essayer de se réveiller pour détruire le livreur.
Ce jeu est pénible, très difficile, et absolument pas drôle. Pour louer un jeu et ne pas être en mesure d'obtenir la moitié du premier niveau, peu importe ce que vous faites est lugubre à-dire la moins. Cela peut être le pire jeu jamais sorti pour une plate-forme système.
4. plates-formes de Big: Dans de Courses sur Route
Alors oui, nous parlons des pires jeux jamais conçu par le droit des êtres humains? Il ya probablement des jeux assez horrible piégé sous la glace de méthane sur Titan, la la plus grande lune de Saturne, mais nous n'allons pas sortir de la question de savoir comment merde ce jeu est vraiment. Maintenant, normalement, nous ici à Old Wiz ne prennent pas les opinions des autres trop au sérieux. Vous connaissez le dicton: "Ils sont comme des trous du cul, et tout le monde les a." Eh bien, le mot par des fils nouvelles beaucoup de choses que nous ne sommes pas seuls qui pense que c'est digne de ce surnom de «l'une des pires jeux de tous les temps." Une chose est sûre, c'est que les équipements de production de gros camions doivent avoir été vaincus et soumis par la rupture de la règle d'or du jeu, en créant un jeu qui ne veut pas perdre de temps, mais juste envie de frapper quelqu'un après. Permettez- d'examiner certains des points les plus fins que les plates-formes grand offre aux participants humble ...
Tout d'abord, l'idée de ce jeu étant une race est encore incomplète au mieux. Quand le concours commence d'abord vos adversaires ne sont pas vraiment mis trop d'effort pour faire de cette valeur une période de risque. C'est parce que les créateurs oublié de donner n'importe quel type de fonctions et le lecteur de droite ... pendant toute la course ...
Plutôt fantastique ...
Let's get encore plus stupide maintenant ...
Ce n'est rien que vous avez à éviter pendant la course. Il n'y a rien du côté de la route qui pourrait nuire à votre capacité de conduire. Ne vous méprenez pas, il ya des bâtiments et des ponts et divers autres obstacles, mais à la différence des jeux de course dans les plates-formes pseudo-réalité Big qui peuvent traverser sans même s'arrêter. Ces équipes devraient être un hémisphère puissant dans le capot qui ne peut que conduire à la verticale sans perdre de vitesse, sans parler de l'accident! Ces choses peuvent aller sur l'écran de l'amour Dieu!
Nous continuerons d'être que ...
Les engins ne fonctionnent pas ... à tous. Mais peu importe essentiellement parce qu'ils ne peuvent pas perdre. Si oui, s'il vous plaît contact Old Wizard immédiatement et nous volerons notre hacheur pour le ramasser et vous prendre pour l'analyse. Peu importe ce qui se passe dans chaque «race» les mots «Vous êtes un bâton Vainqueur à l'écran pour signifier la gloire des courses de camions. La liste est toujours et à jamais, et peut-être même un peu plus. Franchement, ce jeu suce si mauvaise que même pas la peine d'écrire tout ce qui est mal avec lui. Les «gagnants» qui ont fait ce jeu ne doit être banni l'éternité dans une salle de bains arrêt de camion. Fin de l'histoire ici.
3. Top Gun (NES)
Top Gun sur NES est probablement le plus ennuyeux, banal jeu d'être libéré pour la grand ensemble de 8 bits. C'est une des caractéristiques d'aucun-vrilles simulateur de vol, il n'ya pas de bruits de l'agitation et de contrôle, rien faire d'autre à aller de l'avant et parfois tirer des plans qui sont plus comme haut-parleurs. Tout va bien si vous pensez que, parce que un jeu si facile et ennuyeux sera sûrement conquis en peu de temps, mais après 50 tentatives pour essayer d'atterrir son avion sur un porte-avions, vous vous rendez compte que ce jeu n'est pas seulement odieuse banal, mais il est impossible la fin, car il est fondamentalement impossible de poser son avion. Après l'atterrissage de son avion sur un porte-avions, des instructions concises confier le commandement de l'écran », qui suivre. Si vous suivez les instructions à 100% parfaite, ce qui prendra environ 5% de chance de débarquer de l'avion. J'ai personnellement vu l'avion a atterri fois. Je me souviens de ce jour mémorable. J'étais chez un ami et quatre d'entre nous ont regardé le père de mes amis tentent de surmonter cette tâche insurmontable. La première fois nous avons vu la terre, nous avons eu un parti. Je me souviens plus de l'un de mes amis qui ont été des larmes de joie, qui a bouleversé la tâche impossible pourraient être contournées. Émotion a duré jusqu'à la fin de l'étape suivante dans laquelle tout le monde savait ne pas pouvoir se reproduire, et qu'il a fait.
Comment est-il possible pour les développeurs de commettre une erreur monumentale en faire une tâche à terminer un niveau tellement impossible? Vous faites le jeu pendant des mois, vous devez tester les testeurs pendant des mois. C'est manquer de l'autre? Cette tentative banale à un simulateur de vol combiné à une mauvaise programmation en font l'un des pires jeux de tous les temps.
2. Shaq Fu (Sega Genesis)
Shaq Fu pour la Sega Genesis est probablement le pire jeu jamais conçu sur une plate-forme système. L'histoire est si abominable presque à souhaiter pour un tout incohérent a été remplacé pour donner l'idée de l'histoire la plus énigmatique. Vous êtes Shaq, en quelque sorte à Tokyo, où ils sont découverts pour un maître zen karaté qui dit que vous êtes venu d'une planète lointaine pour sauver le monde (je me demande si Shaq lui-même jamais joué cela, ou peut-être même écrit cette histoire?). Après avoir enduré l'histoire ouvertement sans inspiration, ils ont à endurer les pires 2 joueurs du jeu de combat de tous les temps. L' de contrôle dans ce jeu est incompréhensible. La meilleure chose à faire est de marteau les boutons de commande avec ses mains et en regardant l'écran, en attendant de marteau conducteur lunatique une victoire contre la plus banale des opposants. Quant à l'écran n'aide pas la cause, soit parce qu'elle semble ridicule de voir des monstres banale lutte contre un grand gars shorts de basket-ball. Une fois perdue, car le contrôle est si irritant d'avoir à endurer un dialogue plus banale des ennemis avec 80 fois la capacité de vous avoir comme Shaq. Vos adversaires ne peuvent pratiquement jeter les articles à vous, vous pouvez jeter putain planètes vous, pendant que vous êtes de gauche avec un high kick et à faible coup en fonction sur les boutons au hasard de son sensationnel. Avec un nom comme "Shaq Fu", j'ai eu à connaître ce jeu allait être mauvaise, mais qui n'étaient pas dans le magasin pour quel point c'était mauvais jusqu'à ce que je l'ai joué.
1. ET (Atari 2600)
Comme un enfant dans les années 80, HE a été une partie importante de ma vie. Il a été le premier film, deuxième et troisième, j'ai vu dans un théâtre. Reese's Pieces sont devenus mes bonbons préférés. Il m'a forcé à monter mon Huffy était Star Wars de petites saillies dans l'espoir de voler ma silhouette potelée en face de la lune. Peut-être le plus grand de tous, J'ai supprimé tous peur de l'étranger qui ont pu avoir. Vous pourrait imaginer mon excitation quand mon père est venu à la maison avec ce jeu, son visage s'illumina comme mon âge et me prit par la main de la bien-aimée Atari 2600.
Le but de ce jeu est de trouver les pièces de votre vaisseau pour revenir à la maison. Les pièces sont dans ce qui peut seulement être décrit comme des fosses qui tombe dans ET périodiquement. Je n'ai jamais fait la première fosse. Il ya eu des rumeurs qu'il ya 5 niveaux de jeu presque identiques. J'ai aussi entendu il ya des ennemis, et que la consommation d'Elliott donne des pouvoirs ... J'ai vu aucune de ces choses. Je lance le jeu, tomber dans un trou, et ne laissez jamais.
Ce jeu seul détruits Atari et son héritage. Il ya eu de nombreuses séries de cette jamais réellement eu de jeu vendu pour acheter des terres au Nouveau-Mexique et de créer un site d'enfouissement dans le désert HE, ouch. Elle a été suivie sur la queue de pie de Tron et de capitaliser marque ET, mais tout ce que je fini par faire a été d'une longue tradition de jeux basés sur des films de merde. Merci ET, vous écrasé mon enfance et m'a donné une raison d'aller jouer dans le trafic.
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